目次
1 街機平台EXVS.MBON 機體解禁
2 街機平台EXVS.MBON 更新修正詳細情況
2.1 街機平台EXVS.MBON 2016年3月29日更新修正詳細情況
2.2 街機平台EXVS.MBON 2016年4月26日更新修正詳細情況
2.3 街機平台EXVS.MBON 2016年5月26日更新修正詳細情況
2.4 街機平台EXVS.MBON 2016年6月28日更新修正詳細情況
2.5 街機平台EXVS.MBON 2016年7月25日更新修正詳細情況
2.6 街機平台EXVS.MBON 2016年8月25日更新修正詳細情況
2.7 街機平台EXVS.MBON 2016年9月27日更新修正詳細情況
2.8 街機平台EXVS.MBON 2016年10月27日更新修正詳細情況
2.9 街機平台EXVS.MBON 2016年11月24日更新修正詳細情況
2.10 街機平台EXVS.MBON 2017年1月24日更新修正詳細情況
2.11 街機平台EXVS.MBON 2017年5月30日更新修正詳細情況
2.12 街機平台EXVS.MBON 2017年8月24日更新修正詳細情況
街機平台EXVS.MBON 機體解禁[]
註:這個頁面僅包括ARC平台機動戰士高達EXTREME VS. MAXI BOOST ON 的解禁機體和更新情況。
這個頁面不包括PS3平台機動戰士高達EXTREME VS. FULL BOOST出現過的DLC機體。
前作(機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost)機體解禁和調整情況參考:EXVSMB最近更新
同時向港澳台和海外地區推薦:官方網站機體解禁演示PV:官網(youtube)
街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年3月29日正式解禁來自《高達G之復興》的馬克刀
PV:Youtube Tudou
街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年4月26日正式解禁來自《機動戰士高達AGE》的高達AGE-FX
PV:Youtube Tudou
街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年5月26日正式解禁來自《高達EXA VS》的極限高達Type-塞西婭 Excellia
PV:Tudou 官網
街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年6月28日正式解禁來自《機動戰士高達SEED DESTINY》的拂曉高達
PV:Tudou 官網
街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年7月23日正式解禁來自《機動戰士高達OO》的鐵人·桃子
PV:Tudou youtube
街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年8月下旬解禁來自《機動戰士高達雷霆宙域戰線》的全裝備高達(雷霆宙域)
PV:Tudou youtube
EXVS.MBON:街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年9月下旬解禁來自《機動戰士高達 逆襲的夏亞》的乍德.德卡
PV:Tudou youtube
EXVS.MBON:街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年11月下旬解禁來自《機動戰士高達 雷霆宙域》的精神·渣古 PV:Tudou youtube
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EXVS.MBON:街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年12月下旬解禁來自《機動戰士高達 鐵血的孤兒》的高達錫蒙利·騎兵 PV:Tudou youtube
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EXVS.MBON:街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2017年1月下旬解禁來自《機動戰士高達Z》的獵犬 PV:Tudou youtube
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EXVS.MBON:街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2017年2月下旬解禁來自《高達G之復興》的G之奧秘(全裝式) PV:Tudou youtube
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EXVS.MBON:街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2017年3月下旬解禁來自《機動戰士高達創戰者A-R》的熾熱爭奪高達 PV:Tudou youtube
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EXVS.MBON:街機平台機動戰士高達EXTREME VS. Maxi Boost ON 2017年3月下旬解禁來自《機動戰士高達AGE》的高達AGE2黑獵犬 PV:youtube
街機平台EXVS.MBON 更新修正詳細情況[]
官網更新修正詳細情況:http://gundam-vs.jp/extreme/acmb-on/news/category/update/
街機平台EXVS.MBON 2016年3月29日更新修正詳細情況[]
EX BURST
EXTEND BURST的效果時間調整。
EXTEND BURST被傷害時發動時Boost槽回復量調整。
高達重炮改(EW版)
特定狀況下機體的移動速度上升的BUG修正。
線上對戰模式
線上對戰模式的時間修正為210秒。
線上對戰的隨機分配系統會隨階級分布調整。
街機平台EXVS.MBON 2016年4月26日更新修正詳細情況[]
紅異端改
橫特格修正,追從動作減慢,追從性能下降。
分支模式
分支模式6-E一部分機體不正確顯示分數的BUG修復
高達AGE-FX
拉住後方向使用覺醒技的時候特殊格鬥彈數為0的BUG修正
特定情況下覺醒發動的時候移動速度上升的BUG修正
TURN X
特定情況下主射、CS、格CS不能使用的BUG修正。
卡碧尼
特定情況下副射不能使用的BUG修正。
勝利高達
特定情況下特殊射擊發動卻不結束的BUG修正。
卡碧尼Mk-II(普魯茲)
特定情況下副射不能使用的BUG修正。
線上對戰模式
線上對戰模式的隨機找尋模式依據現狀的軍銜分布狀況調整。
不使用遊戲記錄卡片開始對戰的時候,會隨機到同樣不使用遊戲記錄卡的玩家。
街機平台EXVS.MBON 2016年5月26日更新修正詳細情況[]
全1500/2000機
覺醒發動時間 半覺+1秒、全覺+2秒
神高達
主射變粗。
前格鬥威力上升(合計:218→223)
橫格鬥威力上升(合計:207→221),發生變快。
BD格鬥威力上升(合計:216→224)。
N格鬥後派生威力上升(合計:306→312,N格鬥第1段派生時的威力)。
橫格鬥後派生威力上升(合計:202→216,橫格鬥第1段就派生時的威力)。
特殊射擊中前格鬥威力上升(1HIT:60→70),命中後的追擊難度下降。
重裝改(EW版)
主射彈數200→240發。
特殊射擊回彈-2秒,追加到前格鬥、後格鬥的取消路線。
格鬥回彈-1秒。
後格鬥彈數1→2發。
完美強襲
副射擊彈速、射程上升。
特殊射擊回彈-1秒,發生變快。
N格鬥前派生校正率良化,命中後的追擊難度下降。
空裝強襲
特殊格鬥追蹤性能上升。
特殊格鬥格鬥派生校正率惡化。命中後可以繼續追擊。
格鬥後派生特殊格鬥/後格鬥命中後可以進行後派生,直接換裝成I.W.S.P.進行攻擊(只有I.W.S.P.的彈數達到「100」時才能使用)
前格鬥至近距離時發生變快,威力上升(1HIT:75→80),命中後可以取消主射,下落。
炮裝強襲
主射威力上升(1HIT:110→120),回彈-0.5秒。
強襲I.W.S.P.
格鬥CS 追加到副射擊的取消路線。
橫格鬥減少命中後的漏連現象。
觀星者(共通)
射擊CS調整CS槽的減少速度,減少近距離時的漏連現象,追加到特殊射擊的取消路線。
副射擊使用【起爆】命令時,自機不會停止移動
觀星者(光輝傳遞者發動時)
機動力上升。
卡碧尼Mk-Ⅱ(普露)(共通)
红LOCK延長。
射擊CS追加到後格鬥的取消路線。
格鬥CS發生變快。
副射擊回彈-0.5秒。
前格鬥追蹤性能上升。
橫格鬥追蹤性能上升,至近距離時發生變快。
後格鬥至近距離時發生變快。
龍高達
主射威力上升(1HIT:90→95)。
特殊射擊 改動在地上使用時的機體狀態。
加方向特殊格鬥攻擊判定變大。
格鬥相關以下格鬥命中時,可以直接接N特殊格鬥。
N格鬥:第1段、第2段(只限第2HIT)、第3段、第4段
前格鬥:第1段、第2段
橫格鬥:第1段、第2段(只限第2HIT)
伊弗利特改(共通)
EXAM系統發動覺醒時,彈數回滿。
主射DOWN值下降。
副射擊彈速上升。
伊弗利特改(EXAM系統發動時)
特殊射擊BOOST槽的消耗變低。
橫特殊射擊BOOST槽的消耗變低。
伊弗利特改(通常時)
機動力上升。
Ex-S
耐久680→650,相應的覺醒增加率上升。
红LOCK變短。
後特殊射擊 威力下降(1HIT:25→24),需要更長的照射時間才能打出全傷害。
獄天使
射擊CS威力下降(1HIT:130→125)。
特殊格鬥 彈數(耐久)200→100,回彈-4秒,持續時間-1秒。
格鬥 回彈+2秒。
G-self(宇宙背包)
副射擊校正率惡化。
前格鬥威力下降(合計:184→166),校正率惡化,第1段的攻擊判定變小。
G-self(反射背包 【展開】/【收納】)
主射威力下降(1HIT:75→70)。
特殊格鬥 校正率惡化,DOWN值上升。
G-self(突擊背包)
機動力下降。
副射擊回彈+1秒,修改回彈方式(在換裝成宇宙/反射背包的時候,回彈速度會變慢),誘導下降。
特殊射擊 修改回彈方式(在換裝成宇宙/反射背包的時候,回彈速度會變慢)。
墮天使(共通)
射擊CS 現在變形時,CS槽會清0。
墮天使(MS時)
機動力下降。
主射GN Archer的聯動光束的誘導下降。
副射擊彈數60→50發,回彈+1秒,校正率惡化。
墮天使(MA時)
射擊CS 蓄力時間-0.5秒。
GP03
主射回彈+2秒。
副射擊使用副射擊時,機體不會自動轉向正面。
特殊射擊 彈速下降。
特殊格鬥回彈+1秒。
BUG修正
極限高達type-雷奧斯Ⅱ VS
修正在特定情況下,發動覺醒時,會大幅消耗BOOST槽的BUG。
修正在特定情況下,明明發動了覺醒,特格的時限強化槽還在繼續減少的BUG。
G-self
修正在特定情況下,輸入特殊射擊時,不會換裝成反射背包(展開),而是會換裝成反射背包(收納)的BUG。
修正在特定情況下,換裝成突擊背包時,突擊背包的彈數會全回復的BUG。
街機平台EXVS.MBON 2016年6月28日更新修正詳細情況[]
老虎烈焰
特殊射擊:回彈-2秒,發生變快。
加方向特殊射擊:回彈-2秒,誘導上升。
N格鬥:威力上升 (合計:171→176)。
橫格鬥:威力上升 (合計:170→173)。
特殊格鬥格鬥派生:不再消耗BOOST。
馬克刀(裝備助推器時)
機動力:上升。
馬克刀(MS)
射擊CS:威力上升 (1HIT55→60)。
副射擊:回彈-2秒。
前特殊射擊:追加到其他特殊射擊的取消路線。位移變大。
馬克刀(MA)
特殊射擊:誘導上升。
機動力:上升。
茲達(共通)
副射擊:追加到特殊格鬥的取消路線。
特殊格鬥:回彈-3秒,攻擊判定出現得更快。
茲達(時限強化中)
機動力:上升。
吉翁號
主射擊:彈數10→8。
特殊格鬥:回彈+2秒。
機動力:下降。
卡碧尼
副射擊:彈數24→18。
前格鬥:威力下降(合計:228→212)。
後格鬥:回彈+2秒。
红LOCK:變短。
街機平台EXVS.MBON 2016年7月25日更新修正詳細情況[]
Hi-ν(共通)
副射擊:帶慣性。
橫格鬥:至近距離發生變快。
Hi-ν(通常時)
機動力:上升。
特殊格鬥:強化持續時間+1秒。
Hi-ν(精神力骨架共振時)
機動力:上升。
海盜X3(共通)
特殊射擊:追加到主射的取消路線(可以下落)。
射擊攻擊中特射派生:爆風範圍變大。
海盜X3(通常時)
格鬥CS:強化持續時間+1秒。
海盜X3(安全裝置解除時)
特格中特格後派生:最終段的威力上升(1HIT100→115)。
BD格鬥:至近距離發生變快。
THE・O
機動力:上升。
副射擊:援護攻擊的發生變快,誘導上升。
BD格鬥:追蹤性能上升。
格鬥中射擊派生:威力上升(1HIT30→33)。
渣古Ⅲ改
機動力:上升。
射擊CS:蓄力時間-1秒。
副射擊:威力上升(1HIT55→60,合計110→120),取消使用時的威力上升(1HIT45→50,合計90→100)。
加方向副射擊:校正率良化。
特殊射擊(共通):追加到所有副射擊的取消路線。
N格鬥:第3段命中時,敵人的狀態發生變化。
前格鬥:調整吹飛狀態,追擊難度下降。
AGE-1(共通)
各種特殊射擊:換裝後,追加下列取消路線。
特殊射擊:追加到副射擊的取消路線。
左特殊射擊:追加到特殊格鬥的取消路線。
右特殊射擊:追加到後格鬥的取消路線。
AGE-1標準型
副射擊:回彈-1秒。
特殊格鬥:彈數2→3發。
AGE-1飛雀型
副射擊:追加到各種特殊射擊的取消路線。
AGE-1勇將型
格鬥CS:蓄力時間-1秒。
後格鬥:接地時不消耗BOOST槽。
特殊格鬥:追加到各種特殊射擊的取消路線。
AGE-1勇將型(限制解除時)
機動力:上升。
藍異端2L
機動力:上升。
主射:追加到後格鬥的取消路線。
副射擊:調整吹飛狀態,降低追擊難度。
格鬥CS(共通):誘導上升。
N格鬥:威力上升(合計:169→176)。
貝魯加·基洛斯
機動力:上升。
副射擊:追加到特殊格鬥的取消路線。
特殊射擊:回彈-1.5秒。
格鬥CS:自機位移增加。
N格鬥:調整第3段命中後的吹飛狀態,降低追擊難度。
橫格鬥:調整第3段命中後的吹飛狀態,降低追擊難度。
命運
主射:彈數7→6發。
加方向副射擊:攻擊判定變小。
特殊射擊:回彈+3秒。
後格鬥:威力下降(1HIT95→90)。
红LOCK距離:變短。
FA·ZZ(共通)
耐久:720→680,相應的覺醒槽增加率提升。
後格鬥:現在會一直消耗BOOST槽,直到攻擊動作結束或是自機接地。
FA·ZZ(全裝甲時)
副射擊:回彈+3秒。
後格鬥:威力下降(1HIT85→80)。
FA·ZZ(強化型ZZ時)
機動力:下降。
射擊CS:攻擊判定變小,威力下降(合計:206→185)。
副射擊:回彈+1秒。
特殊射擊:回彈+1秒。
後格鬥:威力下降(1HIT75→70)。
G-SELF(宇宙背包)
副射擊:誘導下降。
前格鬥:追蹤性能下降。
特殊格鬥:威力下降(合計:132→112)。
G-SELF(突擊背包)
副射擊:修改敵人被擊中後的狀態。
特殊射擊:修改敵人被擊中後的狀態,威力下降(合計:240→214)。
特殊格鬥:回彈+3秒。
红LOCK距離:變短。
覺醒
E覺醒:現在E覺醒也有覺醒落,即若是覺醒發動中被擊落,則下次出擊時覺醒槽為0。
BUG修正
GP03
特殊格鬥:修改在地上使用時的落地狀態。
街機平台EXVS.MBON 2016年8月25日更新修正詳細情況[]
拂曉(共通)
前特殊射擊:威力上升(合計:85→94)。
後特殊射擊:回彈-2秒。
拂曉(不知火)
機動力:上升。
射擊CS:威力上升(1HIT90→100)。
拂曉(大鷲)
主射擊:追加到後格鬥的取消路線。
射擊CS:蓄力-0.5秒。
初代
主射擊:追加到所有特殊格鬥的取消路線。
射擊CS:發生變快。
特殊射擊:BOOST消耗降低。
BD格鬥:追蹤性能上升。
汗布拉比
耐久:560→580,相應的覺醒槽增加率降低。
射擊CS:帶慣性。光束變粗。
副射擊:回彈-1秒。
特殊射擊:回彈-5秒。援護的攻擊間隔變短。
後格鬥:命中後不再消耗BOOST。
Ez8(共通)
主射擊:追加到所有特殊射擊的取消路線。
Ez8(BR)
副射擊:威力上升(合計:141→155,取消使用時88→105)
N格鬥:威力上升。(合計:119→128)
前格鬥:調整吹飛狀態,降低追擊難度。
Ez8(180mm炮)
主射擊:誘導上升。
副射擊:誘導上升。
陸戰(共通)
主射擊:追加到所有特殊射擊的取消路線。
陸戰(機槍)
副射擊:威力上升(合計:150→159,取消使用時90→99)
N格鬥:威力上升。(合計:119→128)
前格鬥:調整吹飛狀態,降低追擊難度
陸戰(180mm炮)
主射擊:誘導上升。
副射擊:誘導上升。
夜鶯
機動力:下降。
副射擊:威力下降(1HIT31→30),浮游炮在敵人周圍的持續包圍時間變短。
加方向特殊射擊:校正率、彈速、射程惡化。
前格鬥:威力下降(合計:129→120),追蹤性能下降。
後格鬥:威力下降(合計:169→154,取消使用時118→105),回彈+3秒。
BD格鬥:至近距離時發生變慢。
ZZ(MS)
機動力:下降。
特殊射擊:威力下降(合計:240→225,取消使用時216→202),回彈+1秒,彈速下降。
特殊格鬥:回彈+2秒。
特殊格鬥格鬥派生:調整敵人防住這個攻擊時的BOOST消耗。
ZZ(MA)
副射擊:回彈+2秒,並且修改回彈方式(如果變為MS,回彈需要更長的時間)。
變形時叫出的核戰機:核戰機的攻擊間隔變長。而且現在ZZ本體沒子彈時,核戰機也不會攻擊了。
BUG修正
藍異端2L
修正在使用戰術兵裝攻擊時,會減少BR彈數的BUG。
街機平台EXVS.MBON 2016年9月27日更新修正詳細情況[]
紅龍(共通)
副射擊:回彈-1秒,追加到特殊格鬥的取消路線。
特射中副射擊:追蹤性能上升。
紅龍(通常時)
特殊射擊:BOOST消耗減少。
特殊格鬥:追蹤性能上升。強化狀態持續時間+3秒。
夏亞專用渣古Ⅱ
前特殊射擊:威力上升(1HIT70→75,合計140→150;取消使用時1HIT55→60,合計110→120)。
後特殊射擊:威力上升(1HIT60→65,合計120→130;取消使用時1HIT50→55,合計90→100)。修改命中後敵人的狀態。
後格鬥:追加到各種特殊射擊的取消路線。
特殊格鬥:回彈-1秒,踢隕石附加甩開誘導的效果。
機動力:上升。
蓋亞(MS)
射擊CS:威力上升(1HIT42→43,合計128→132),彈速、誘導上升,慣性變大。
蓋亞(MA)
主射擊:追加到前格鬥的取消路線。
特殊射擊:彈數1→2,回彈+5秒。
龜霸
主射擊:追加到前格鬥的取消路線。主射擊:追加到前格鬥的取消路線。
特殊射擊:回彈-1秒。
前格鬥:修改前格接地時的機體狀態。
BD格鬥:修改命中後敵人的狀態、降低追擊難度。
機動力:上升。
沙扎比
特殊射擊:回彈+1秒。
特殊格鬥:彈數4→2,回彈-5秒。
後格鬥:發生變慢。
BD格鬥:至近距離下發生變慢,追蹤性能下降。
红LOCK:變短。
BUG修正
療天使
修正在特定情況下,副射擊和特殊射擊會回彈的BUG。
藍異端2L
修正在特定情況下,射擊CS在使用1次後,就不能再使用的BUG。
查德•多加
修正在低耐久時,性能校正過高的BUG。
街機平台EXVS.MBON 2016年10月27日更新修正詳細情況[]
00高達(共通)
副射擊:追加到特殊射擊的取消路線。
N特殊射擊:光束變粗。
加方向特殊射擊:墮天使的速度變快。
00
特殊格鬥:00R持續時間+2秒。
機動力:上升。
00R
後格鬥:慣性變大。
飛翼0(EW版)
N格後派生:DOWN值減少,校正率良化,修改吹飛狀態,降低追擊難度。
前格鬥:威力上升(1HIT60→65,合計173→178)。
後格鬥:BOOST消耗變少。
機動力:上升。
自由
主射擊:威力上升(1HIT75→80)。
射CS:蓄力時間-0.5秒,彈速、誘導上升。
特殊射擊:回彈時間-1秒。
機動力:上升。
神意
主射擊:追加到前格鬥的取消路線。
N副射擊:DOWN值減少,校正率良化,威力下降(1HIT25→18),彈速、誘導上升。
BD格鬥:攻擊判定變大。
特殊格鬥:回彈時間-1秒。
X1改(共通)
橫副射擊:修改吹飛狀態,降低追擊難度。
特殊射擊:回彈時間-2秒。
N格前派生:現在命中後敵人無法受身。
N格後派生:威力上升(1HIT50→55),校正率良化。
前格鬥:追蹤性能上升。
X1改(ABC披風)
機動力:上升。
高達Mk-Ⅱ(共通)
各特殊射擊:帶慣性。
高達Mk-Ⅱ(通常時)
格鬥中橫派生:威力上升(NN橫合計:170→174)
特殊格鬥:超級高達持續時間+2秒。
機動力:上升。
高達Mk-Ⅱ(超級高達)
射CS:蓄力時間-0.5秒。
機動力:上升。
V高達(共通)
耐久:560→580,相應的覺醒槽增加率惡化。
後格鬥:BOOST消耗變少。
特殊射擊:回彈時間-2秒。
V高達(V dash形態)
射CS:彈速上升。
副射擊:慣性變大。
BD格鬥:追蹤性能上升。
日升(共通)
特殊射擊:回彈時間-2秒。
日升(通常形態)
副射擊:蓄力所需時間變短,BOOST消耗變少。
格鬥:追加到副射擊的取消路線。
各特殊射擊:追加到副射擊的取消路線。
ZZ(共通)
射CS:威力下降(1HIT20→17)。
特殊射擊:回彈時間+2秒
红LOCK:變短。
ZZ(MS)
機動力:下降。
ZZ(MA)
副射擊:回彈時間+2秒。
BUG修正
00高達
修正在特定情況下,覺醒後,特殊射擊的武裝欄會變紅的BUG。
V高達
修正在V dash勝利後,結算畫面還是V高達的BUG。
Ez-8、陸戰高達
修正在特定情況下,視角固定在炮擊模式,無法變回通常視角的BUG。
AGE-1勇將
修正在發動格鬥CS後,通過某種特殊手段,可以再度格鬥CS的BUG。
街機平台EXVS.MBON 2016年11月24日更新修正詳細情況[]
倒A
射擊CS:光束變粗,彈速變快。
格鬥CS:現在可以輸入下方向,取消視角變更。
副射擊:飛彈的誘導上升。
特殊射擊:回彈-1秒。
前格鬥:對射擊防護罩發生變快。
BD格鬥:追蹤性能上升。
GP01FB
副射擊:彈數1→2,回彈+2.5秒,追加到各特殊格鬥的取消路線。
特殊射擊:發生、誘導上升。
特殊格鬥:BOOST消耗減少。
覺醒技:第一發的攻擊屬性發生變化。
紅異端
主射擊:改為標準BR(機體射擊時不會停下,無法連射),彈數6→5。
BD格鬥:追蹤性能上升。
覺醒技:追加後覺醒技。
機動力:上升
決鬥(共通)
特殊射擊:出擊時即可使用。
前特殊射擊:攻擊屬性發生變化。
決鬥AS
射擊CS:威力上升(1HIT100→110)。
副射擊:飛彈的誘導上升。
特殊格鬥:現在突進中有更長的猶豫時間輸入格鬥。
裸決鬥
特殊格鬥:威力上升((1HIT70→75)。
機動力:上升
BUG修正
精神力渣古
後覺醒技:修正在特定情況下,光束火箭炮的攻擊無效的BUG。
街機平台EXVS.MBON 2017年1月24日更新修正詳細情況[]
TURN X
射擊CS:追加到特殊格鬥的取消路線。
副射擊(BR照射):彈數1→2,回彈+2秒,帶慣性,追加到特殊格鬥的取消路線。
橫特殊格鬥:移動速度變快。
N格鬥(第1段/第2段):追加到後格鬥的取消路線。
橫格鬥(第1段):追加到後格鬥的取消路線。
後格格鬥派生:不消耗氣槽。
N/橫格前派生(第1段):追加到後格鬥的取消路線。
Ξ高達(共通)
特殊射擊:光束變粗。
格鬥CS(共通):追加到主射擊的取消路線(即AMC),蓄力+0.5秒。
N格鬥CS:援護連射次數3→2。
加方向格鬥CS:誘導下降。
前格鬥:進行以下調整:
・HIT次數變多(1HIT→5HIT);
・威力上升(合計90→94);
・無法受身;
・DOWN值增加。
亥伯龍(共通)
特殊格鬥:出擊即可使用,回彈時間變短(通常時-4秒,核能發動時-3秒)。
N格鬥(全段):追加到特殊格鬥的取消路線。
前格鬥(全段):追加到特殊格鬥的取消路線。
橫格鬥(全段):追加到特殊格鬥的取消路線。
BD格鬥(全段):追加到特殊格鬥的取消路線。
BD格鬥(第2段):調整吹飛方向,降低追擊難度。
N格後派生:追加到特殊格鬥的取消路線。
N格射擊派生(最終段):進行以下調整:
・追加到主射擊、副射擊、特殊格鬥的取消路線;
・修改攻擊屬性,現在可以繼續追擊;
・校正率惡化;
・現在機體會因為後坐力而後退。
AGE-3(標準)
主射擊:發生變快,威力下降(80→75),光束變細。
射擊CS:追加到特殊射擊的取消路線。
AGE-3(要塞)
红LOCK:變長。
射擊CS:追加到特殊射擊的取消路線。
副射擊:攻擊後的硬直變短。
格鬥CS:追加到特殊射擊的取消路線。
AGE-3(軌道)
BD格鬥(最終段):調整吹飛方向,降低追擊難度。
露娜渣古
耐久:580→600,相應的覺醒槽增加率惡化。
红LOCK:變長。
副射擊:彈速和誘導上升,回彈-3秒,現在援護會暫時滯留在場內,追加到特殊射擊/特殊格鬥的取消路線。
特殊射擊:誘導上升,追加到副射擊/特殊格鬥的取消路線。
特殊格鬥:追加到副射擊/特殊射擊的取消路線。
NT-1(共通)
特殊射擊:追加到特殊格鬥的取消路線。
NT-1(通常時)
射擊CS:蓄力-0.5秒,調整吹飛方向,降低追擊難度。
BD格鬥:調整吹飛方向,降低追擊難度。
NT-1(穿甲時)
特殊射擊:發生變快。
特殊格鬥:追蹤性能上升。
00(7劍)
耐久:650→620,相應的覺醒槽增加率良化。
副射擊(共通):回彈+1秒。
前後特殊格鬥:攻擊之後的移動距離變短。
夜鶯
耐久:650→620,相應的覺醒槽增加率良化。
主射擊:威力80→75。
特殊射擊:彈數2→1,回彈-2秒。
後格鬥:誘導下降。
夜鶯(覺醒時)
主射聯動浮游炮:校正率惡化,彈速下降。
妖天使(共通)
特殊格鬥:回彈+4秒。
妖天使(MS)
副射擊:回彈+1秒。
特殊射擊:00Q的突進距離變短,命中能力下降。
妖天使(MA)
副射擊:回彈+1秒,校正率惡化,因此威力下降(合計162→154)。
ZZ(共通)
射擊CS:浮游炮射程變短。
特格格鬥派生:威力160→130。
特格跳派生(合體):如果前後輸入的方向不一致,則合體時的位移變小(比如左特格→右跳躍,前特格→左跳躍等等)。
ZZ(MS)
副射擊:回彈2秒。
街機平台EXVS.MBON 2017年5月30日更新修正詳細情況[]
00Q(小劍)
主射擊:追加到特殊射擊的取消路線。
N副射擊:追加到主射擊的取消路線(可下落)。發射時會因為後坐力而後退。調整射程。回彈+2秒。
格鬥CS:發生變快。
後格鬥:威力下降(1HIT:95→90)。
N/橫格鬥後派生:第1段命中後無法受身。第2段現在可以虹STEP取消。
覺醒技:調整各段的傷害(合計:274→270)。使其用於追擊時的傷害上升。
00Q(大劍)
主射擊:追加到特殊射擊的取消路線。
格鬥CS:發生變快。
N格鬥:最終段命中後無法受身。
後格鬥:命中後無法受身。威力下降(1HIT:100→95)。
N/橫格鬥後派生:第2段現在可以虹STEP取消。
覺醒技:調整各段的傷害(合計:296→283)。使其用於追擊時的傷害上升。
查德·多加
機動力:上升。
副射擊:追加到特殊格鬥的取消路線。收招硬直變短。
特殊射擊(共通):追加到特殊格鬥的取消路線。
特殊射擊:現在基拉·多加會更早開火,而且彈速變快。
特殊格鬥:追蹤性能上升。收招硬直變短。
前格鬥:追加到特殊格鬥的取消路線。修改吹飛方向,降低追擊難度。
橫格鬥:攻擊節奏加快。
後格鬥:追加到特殊格鬥的取消路線。後坐力變大。慣性變大。
BD格鬥(第2段):修改吹飛方向,降低追擊難度。追加到特殊格鬥的取消路線。
G-奧秘(正裝)(共通)
覺醒技:射程變長。
G-奧秘(正裝)(通常時)
副射擊(共通):追加到特殊格鬥的取消路線。
N副射擊:射程變長。修改攻擊屬性,降低追擊難度。
加方向副射擊:射程變長。修改攻擊屬性,減少全hit(打黃鎖)所需時間。
N特殊格鬥:調整位移大小。
前後特殊格鬥:調整位移大小。
G-奧秘(正裝)(浮游時)
機動力:上升。
N格鬥:追蹤性能上升。
鐵人桃子(共通)
射擊CS:追加到副射擊/特殊射擊的取消路線。
副射擊:追加到後格鬥的取消路線。彈數3→4。
特殊射擊:後格鬥追加到*的取消路線。彈數3→4。
前格鬥:追蹤部分現在會展開對射擊防護罩,相應的調整追蹤性能。
BD格鬥:發生變快。
鐵人桃子(通常時)
特殊格鬥:出擊即可使用。
鐵人桃子(特格發動中,即伴隨援護)
特殊格鬥(共通):追加到後格鬥的取消路線。
N特殊格鬥:修正滑膛炮的攻擊屬性,降低追擊難度,誘導上升(主射聯動滑膛炮也有同樣的調整)。
AGE-2黑獵犬型(共通)
副射擊(共通):回彈+1秒。
加方向副射擊:誘導下降。攻擊判定變小。威力下降(合計:98→80)。
AGE-2黑獵犬型(MS)
機動力:下降。
特殊射擊:回彈+5秒。攻擊判定變小。
BUG修正
AGE-FX
FX BURST時特殊射擊:修正通過特定手段,讓對射擊防護罩一直展開的BUG。
街機平台EXVS.MBON 2017年8月24日更新修正詳細情況[]
*2000機全體修正
性能校正:殘血校正得到強化。
红LOCK距離:變長,除了以下的機體:
強人,能天使,龍高達,諾貝爾,老虎烈焰,紅異端,BD-1,地獄死神,蓋亞(MA),AGE-1(勇將&飛燕形態)
飛翼0(MS)(共通)
機動力:上升。
副射擊:打出硬直所需的hit數變少。
前格鬥:第2段以及最終段的威力上升(合計:155→163),最終段的校正率惡化。
後格鬥:修改最終段的攻擊屬性,降低追擊難度。
飛翼0(MS)(通常時)
橫特殊射擊:威力上升(1HIT:120→130),射程增加。
飛翼0(MS)(射擊CS中)
主射擊:威力上升(合計:131→144)、
橫特殊射擊:威力上升(1HIT:150→160),射程增加。
飛翼0(MA)
變形格:威力上升(1HIT:80→100),發生變快,追蹤性能強化。
飛翼0(EW版)
機動力:上升。
射擊CS:射程增加,蓄力時間3→4秒。
N格前派生:攻擊節奏變快,調整視角。第1段hit數1→3,最終段hit數4→3。最終段命中後的位移變大。傷害、DOWN值及校正率也隨著hit數進行調整(傷害合計:196→202)。
前格鬥:第1段刺中DOWN狀態的敵機,攻擊也會繼續(即把敵機從地板挑起)。相應的調整傷害(合計:178→162)。
橫格鬥:第1、2段現在都可以使出後派生。
後格鬥:BOOST消耗減少。
強襲自由
機動力:上升。
主射擊:威力上升(1HIT:75→80)。
射擊CS:威力上升(1HIT:120→130)。
副射擊:HIT數增加(10HIT→15HIT)。調整攻擊屬性,減少全hit所需時間。
N特殊格鬥:會往上跳的更高。
橫特殊格鬥:會往下跳的更低。
N格鬥:調整最終段的攻擊屬性,降低追擊難度。
N格鬥後派生:追加到特殊格鬥的取消路線。
格鬥CS(爆種):持續時間5→8秒。機動力提升、BOOST回復均得到強化。
獨角獸(共通)
特殊射擊:使用時機體會自動面向鎖定的敵人。
獨角獸(獨角模式)
前格鬥:發生變快,最終段命中後不可受身。
獨角獸(NTD)
主射擊:彈數20→30。回彈時間4.5→5秒。追加到特殊射擊的取消路線。
射擊CS:發生、彈速變快。
副射擊格鬥派生:第1段DOWN值減少,最終段會把敵人打得更高。
前格鬥:發生變快。調整最終段的攻擊屬性,降低追擊難度。
FAUC(第一)
主射擊:回彈時間8→7秒。
特殊射擊:調整腳部榴彈的攻擊屬性,降低追擊難度。調整飛彈的爆炸位置,同時爆風變大。
FAUC(第二)
N格鬥:調整最終段的攻擊屬性,降低追擊難度。
BD格鬥:調整最終段的攻擊屬性,降低追擊難度。
FAUC(第三)
特殊射擊:追加到主射擊的取消路線(可下落)。
N特殊格鬥:誘導上升。
加方向特殊格鬥:誘導上升。
特殊格鬥(特殊移動):現在能更快的取消出其他攻擊。
N格鬥:最終段追加到特殊格鬥(特殊移動)的取消路線。
前格鬥:最終段追加到特殊格鬥(特殊移動)的取消路線。
橫格鬥:最終段追加到特殊格鬥(特殊移動)的取消路線。
後格鬥:最終段追加到特殊格鬥(特殊移動)的取消路線。
BD格鬥:最終段追加到特殊格鬥(特殊移動)的取消路線。修改BOOST消耗的時機,降低BD格鬥中的BOOST消耗。
各格鬥中特格派生:威力上升(如果是在橫格第1段後使用,合計威力:258→271)。DOWN值減少。最終段追加到特殊格鬥(特殊移動)的取消路線。
報喪·命運女神
耐久:620→650,相應的覺醒槽增加率降低。
主射擊:威力上升(1HIT:85→95)。
N副射擊:射程增加,回彈時間8→6秒。
橫副射擊:校正率良化。
格鬥CS:調整攻擊屬性,降低追擊難度。
特殊射擊:BOOST消耗降低,移動速度變快。現在能更快的取消出其他攻擊。
特殊格鬥:第2段的威力上升(合計:107→115)。
火星高達
機動力:上升。
射擊CS:蓄力時間3.5→3秒。
副射擊(共通):調整攻擊屬性,降低追擊難度。
副射擊:性能改動,BIT會同時朝向敵人。
特殊射擊:鏡頭拉遠。光束變粗。
特殊格鬥:使用時機體會自動面向鎖定的敵人。
後格鬥:使用時機體會自動面向鎖定的敵人。
飛翼0(卡托爾機)(MS)
副射擊:打出硬直所需的hit數變少。
特殊射擊:射程增加。
前格鬥:第2段以及最終段的威力上升(合計:144→150),最終段的校正率惡化。
飛翼0(卡托爾機)(MA)
變形格:威力上升(1HIT:75→95),發生變快,追蹤性能強化。
托魯基斯Ⅱ
主射擊:發生變快。
射擊CS:威力上升(1HIT:95→110),命中後強制down。
特殊格鬥:持續時間4→6秒,回彈時間20→18秒。
自由
副射擊(共通):後坐力變強。
特殊射擊:HIT數增加(20HIT→25HIT)。調整攻擊屬性,減少全hit所需時間。
後格鬥:最終段命中後無法受身。
特殊格鬥中後副射擊:磁軌炮性能進行以下調整:
炮彈變大,射程增加;彈速誘導變化;攻擊屬性變化,降低追擊難度;相應的調整傷害及校正率(合計傷害:100→70)。
格鬥CS(爆種):持續時間5→8秒。機動力提升、BOOST回復均得到強化。
無限正義(MS)(共通)
红LOCK:變長。
主射擊:威力上升(1HIT:70→75)。
射擊CS:追加到副射擊的取消路線。
副射擊:誘導上升。射程變短。追加到前格鬥的取消路線。
特殊格鬥:發生變快,誘導上升
橫格鬥:調整視角變更的時機。
N/橫格特射派生:追加到副射擊及變形格的取消路線。
各格鬥中特斗派生:威力上升(如果是在橫格第1段後使用,合計威力:238→246)。1~6段DOWN值減少。最終段命中後強制DOWN。
格鬥CS(爆種):持續時間5→8秒。機動力提升、BOOST回復均得到強化。
覺醒技:第1段追蹤性能上升。最終段HIT數減少(5HIT→1HIT),相應的調整傷害及DOWN值(F覺時的合計威力:311→308)
無限正義(背包射出中)
前格鬥:追加到後格鬥的取消路線。發生變快,追蹤性能上升。
無限正義(變形中)
红LOCK:變長。
BOOST消耗:變形中的BOOST消耗降低。
主射擊:威力上升(1HIT:70→75)。
副射擊:誘導上升。射程變短。
變形格:現在不消耗BOOST。
報喪女妖(獨角模式)
主射擊:威力上升(1HIT:85→95)。
副射擊:攻擊判定變大。
特殊格鬥:命中後強制DOWN。
報喪女妖(NTD)
機動力:上升。
主射擊:彈數4→5。校正率良化。相應的威力降低(1HIT:90→80)。
射擊CS:追加到副射擊及特殊格鬥的取消路線。
副射擊:攻擊判定變大。
BD格鬥:調整最終段的攻擊屬性,降低追擊難度。最終段校正率惡化。
賊哈特(共通)
N格鬥:現在第2段也能進行前派生。
N格前派生:攻擊節奏變快。
N前射派生:第2、3發射擊會帶後坐力。追加到副射擊的取消路線。取消視角變更
N前N派生:攻擊節奏變快。
賊哈特(通常時)
機動力:上升。
賊哈特(時限強化中)
副射擊:回彈7→4秒。
N特殊格鬥:發生變快。
加方向特殊格鬥:位移變大。位移後會再次出現誘導。
紅龍
副射擊:現在光劍會更快地往兩側展開。
特射中副射派生:修改最終段的攻擊屬性,現在可以繼續追擊。相應的調整最終段傷害及校正率(合計傷害:254→240)。
N/前/橫格中射擊派生:修改攻擊屬性,現在可以繼續追擊。相應的調整最終段傷害及校正率(如果是在N格第1段後使用,合計傷害:163→147)
N格鬥:攻擊節奏加快。
前格鬥:攻擊節奏加快。
橫格鬥:攻擊節奏加快。
BD格鬥:攻擊節奏加快。
覺醒技:攻擊節奏加快。
沙漠改
副射擊:彈數を2→4,回彈時間15→20秒。
後格鬥:DOWN值減少。
後格射擊派生:DOWN值減少。飛彈的威力上升(合計:161→175)。修正第2發飛彈的攻擊屬性,降級追擊難度。
N格鬥:第1、2段以及N前派生第1段追加到後格鬥的取消路線。
橫格鬥:1~3段追加到後格鬥的取消路線。
BD格鬥:第1段追加到後格鬥的取消路線。
迅雷
機動力:上升。
副射擊:追加到特殊格鬥的取消路線。
特殊射擊:追加到特殊格鬥的取消路線。
特殊格鬥:冷卻時間-2秒。
橫格鬥:發生變快。
N/橫格前派生:進行以下修改:
・能在N格第2段之後派生。
・跳躍幅度變大,高度變高,前進距離稍微變遠。
・DOWN值增加。
N/橫格特格派生:最終段命中後強制DOWN。
Delta Plus(MS)
特殊射擊:調整攻擊屬性,降低追擊難度。誘導上升。攻擊範圍變廣。
後格鬥:命中後無法受身。
N/前/橫格射擊派生:威力上升(1HIT:60→75)。命中後會把敵人打得更高。
Delta Plus(MA)
特殊格鬥:BOOST消耗降低。
薔薇祖魯
格鬥CS:蓄力時間-0.5秒。發生變快,彈速上升,誘導上升。修改攻擊判定。調整攻擊屬性,降低追擊難度。相應的調整傷害,校正率,DOWN值(合計傷害:155→120)。收招硬直變短。
特殊射擊:發生變快。
橫格鬥:調整最終段攻擊屬性,降低追擊難度
後格鬥:慣性變大。
X異端
射擊CS:誘導上升,威力下降(1HIT:120→110)。
N副射中副射(龍騎離開本體進行普通的全方位攻擊):校正率良化(合計威力:102→114),光束變粗。
加方向特殊射擊:現在紅異端會更快出現,並且耐久也進行調整。
特殊格鬥:回彈9→7秒。
後格鬥:命中後無法受身。
BUG修正
G-self(完美背包)(共通)
BD:修正在特定情況下,BD的動作模組會變得不自然的BUG。
G-self(完美背包)(反射模式中)
主射擊:修正在特定情況下,主射的取消路線全部消失的bug。
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